美高梅官网正网技术、IP、创作者!索尼中国转型进|向日葵视频app污污网站|入深
2026年将迎来创业80周年的索尼ღღ,正加速从一家全球电子企业向创意娱乐企业的变革ღღ。作为公司长期战略ღღ,创意娱乐愿景下索尼旗下音乐ღღ、游戏ღღ、影视ღღ、电子以及金融等业务必须要协同并进ღღ。那么ღღ,当前索尼这一愿景在中国进展如何?多业务协同又如何面向用户快速落地ღღ,又如何面对白热化的市场和多变的时代ღღ,赋能更多的用户创作者?
“索尼集团的创意娱乐愿景如何在中国落地?这个愿景的本质ღღ,就是用索尼拥有的先进黑科技ღღ、娱乐内容和无限的创意与创作者一起感动世界ღღ。在如何支持中国创作者用索尼的优势创造出好的感动内容ღღ,我们做了很多的努力ღღ,充分发挥索尼多业务协同的离心力和向心力ღღ,以一个索尼的整体在驱动”ღღ。
7月11日ღღ,索尼集团在华综合品牌活动Sony Expo 2025亮相BilibiliWorld 2025活动现场ღღ。索尼中国总裁吉田武司ღღ、副总裁竹中幹雄ღღ、副总裁英保黎ღღ,以及索尼互娱董事长兼总裁江口达雄向日葵视频app污污网站ღღ、安尼普(上海)总经理黑崎静佳ღღ、索尼影业中国区董事总经理廖旭翎ღღ、索尼影视大中华区发行销售高级副总裁黄黛等多位高管接受媒体集体采访ღღ。
吉田武司在首次回应索尼在华各业务协同的进展时作出上述表态ღღ。他进一步透露ღღ,“2026年是索尼诞生80周年ღღ,索尼正在从一家全球性的电子企业转型成为创意娱乐企业ღღ。今年Sony Expo再次与BilibiliWorld同步举行ღღ,主题锁定次元漫游美高梅游戏官网版app下载ღღ!ღღ,正是为了贴近中国更多年轻一代的创作者和粉丝社群ღღ,包括游戏ღღ、动画ღღ、影视等ღღ,让大家更了解到索尼是一家倾尽全力支持年轻创作者发挥才能的企业”向日葵视频app污污网站ღღ。
据悉ღღ,这是索尼第二次集结旗下电子ღღ、游戏ღღ、动画ღღ、影视等多元业务与前沿技术ღღ,直面来自中国近30万动漫ღღ、娱乐及游戏爱好者ღღ。今年ღღ,索尼联动《Fate/Grand Order》ღღ、《鬼灭之刃》ღღ、《凸变英雄X》ღღ、《死亡搁浅2ღღ:冥滩之上》ღღ、《无尽的斯嘉丽》ღღ、《蜘蛛侠》系列动画电影等热门IPღღ,搭建跨越虚拟与现实的沉浸式创意娱乐空间ღღ,希望为年轻的中国动漫迷们带去充满感动的别样娱乐体验ღღ,并探索将IPღღ、科技与用户共创的全新发展驱动模式落地ღღ。
过去ღღ,一提到索尼向日葵视频app污污网站ღღ,大家想到的多是索尼电视机ღღ、微单ღღ、耳机ღღ、游戏机等硬件电子产品;现在ღღ,很多年轻人眼中的索尼ღღ,却是音乐ღღ、娱乐ღღ、影视ღღ、游戏等娱乐内容产品ღღ。
这正是时代快速更迭之下ღღ,不同时代用户对于索尼的不同认知美高梅官网正网ღღ。比如ღღ,在年轻一代用户眼中ღღ,他们走进索尼直营店ღღ,看到大屏电视ღღ、微单相机ღღ,体验到降噪耳机ღღ,才突然发现ღღ:原来美高梅官网正网ღღ,索尼还有这么丰富的电子产品ღღ,与索尼的音乐ღღ、影视ღღ、游戏等娱乐内容融合ღღ,可以更完美展现ღღ。
Sony Expo 2025现场ღღ,就汇聚索尼旗下PlayStationღღ、Aniplex(索尼旗下动画出品公司)ღღ、索尼影视ღღ、索尼电子ღღ、技术研发等多个业务板块美高梅官网正网ღღ,以多元热门IP与索尼前沿娱乐技术的融合ღღ,横跨3个展馆ღღ,打造10余处体验空间ღღ,充分迎合二次元群体的需求ღღ,将创意与科技融合ღღ,将硬件与内容融为一个整体ღღ。
这正是“一个索尼”战略在中国市场落地的重要成果ღღ。对此ღღ,江口达雄介绍ღღ,“对消费者来说ღღ,无论什么业务都指向索尼这个品牌ღღ,都是基于索尼支持创作者的战略方针ღღ,展开紧密合作”MGM官网下载ღღ。比如ღღ,索尼PlayStation开发游戏ღღ,支持中国开发商们参与开发游戏ღღ,一些资源都可以共享ღღ,当在游戏开发中需要好的音乐ღღ,会同索尼音乐一起合作ღღ。此外PlayStation游戏主题的电影在上映时ღღ,会与索尼影视紧密合作ღღ。
对于索尼来说ღღ,年轻一代的消费者既是非常重要的客户ღღ,也是二次元文化的创作者ღღ。很多年轻人都特别希望在沉浸的感受中去体验这一切ღღ,比如说实时的沉浸感ღღ。在活动现场ღღ,大家因为共同的兴趣爱好打成一片ღღ,还实时与好友分享自己看到的一切ღღ,这对于当今的二次元群体来说是非常重要ღღ。
对此ღღ,吉田武司坦言ღღ,“Z世代用户的喜好是不断变化mgm美高梅游戏网页ღღ,ღღ,这两年当中我有非常深刻的体会ღღ。消费者们一开始可能只是单纯的追番ღღ,玩喜欢的游戏ღღ,看喜欢的动画等ღღ。现在不一样了ღღ,他们置身其中ღღ,希望成为IP内容的共同创作者ღღ。从今年BilibiliWorld现场的参与者就能清楚看到这一变化ღღ,他们已经成为二次元文化的创作者”ღღ。
中国Z世代年轻人ღღ,重视体验ღღ、重视当下ღღ、重视实时ღღ,愿意去享受ღღ、更愿意分享ღღ。如何利用索尼的先进科技和优秀的IP作品带给他们更多的感动ღღ,这是近年来索尼在中国市场经营中面临的重要课题ღღ。对此ღღ,索尼中国多位高管表示ღღ,希望在技术的研发和IP的制作方面拉通后寻找突破ღღ,最终以本土化赋能更多的中国创作者ღღ。
黑崎静佳自去年到中国出任安尼普(上海)文化艺术有限公司总经理一年后ღღ,惊讶地发现中国的消费者原来对于LBE非常感兴趣ღღ。尽管在中国LBE和IP的结合仍然处于初级阶段ღღ,但索尼集团拥有丰富的IPღღ,也有强大的技术研发团队ღღ,正在探索如何把自己的技术和IP作品更好地结合在一起ღღ。
作为线下实景娱乐(LBE)ღღ,这正在成为索尼在中国加速本土化经营ღღ、拥抱年轻用户的一个非常好的手段ღღ。竹中幹雄透露ღღ,索尼正在开展LBE的概念验证ღღ,主要包括三个方面ღღ,第一个是影像ღღ,第二个是声音ღღ,第三个是触觉(触觉反馈技术)ღღ,甚至是嗅觉技术等ღღ,这些都可以为创作者提供更加丰富的表现手段ღღ。
就在去年召开中国进博会上ღღ,索尼首次在中国推出触觉沉浸式小剧场体验ღღ,让参观者通过高画质的影像和地板触觉反馈技术进行美妙的体验ღღ。此次ღღ,索尼还专门展出FGO沉浸式战斗体验空间ღღ,参观者可以亲身体验作为其中的一个角色登场ღღ,一起参加游戏当中的战斗ღღ。经历实际的体验之后ღღ,再次游玩游戏时ღღ,自然会对其中的角色ღღ、场景都有更深入了解ღღ,最终激发人们对IP的依恋和喜爱ღღ。最终把真实的世界和IP文化更好地融合ღღ,是一种非常好的用户沟通方式ღღ。
“索尼一直非常重视本地化的经营ღღ,不管是影片的选择或者是物料的制作ღღ、营销的方式ღღ,本地化都是我们一个非常重要的方式ღღ。很多索尼出品的电影一上映就很火爆ღღ,各个环节我们都是用本地化的方式实现”ღღ,廖旭翎透露ღღ,去年上映的电影《毒液3》就找来贾冰老师做配音ღღ,还创造中国主题推广曲ღღ,并跟国内一家头部科技公司用AI技术做中国风水墨版的宣传短片ღღ,总之索尼一直在探索本地化ღღ,也会持续努力ღღ。
面对中国的动漫创作者们ღღ,黑崎静佳则认为ღღ,“一开始就着眼于世界市场来打造作品ღღ,拥有很高的起点ღღ,只是在经验或者知识方面的欠缺ღღ。索尼非常期待中国的动画今后进一步崛起ღღ,并将自身在海外市场的经验ღღ、海外市场需求洞察方面发挥作用”美高梅官网正网ღღ。事实上美高梅官网正网ღღ,在日本ღღ、北美等等地区ღღ,中国的动画作品已经拥有一席之地ღღ,比如索尼与Bilibili共同打造的《凸变英雄X》ღღ,在英语市场得到非常多的好评ღღ。
“上周我参加了在北美举行的另一个动画活动ღღ,在现场很多Coser扮演的是中国动画作品当中的人物角色ღღ,其中就有《天官赐福》ღღ。另外还有一个有趣的现象ღღ,动画的英文是Animationღღ,谈到日本动画时英语国家的人仍然用Animeღღ,但谈到中国动画的时候他们会直接用中文的发音Donghua”ღღ,黑崎静佳坦言ღღ,这些加深了她及Aniplex对于中国创作者们积极赋能并打造全球视野的信心ღღ。
这种本土化ღღ,索尼不只是聚焦用户ღღ,还向客户进行延伸和扩张ღღ。日前ღღ,小米汽车SU7 Ultra被引入索尼PlayStation游戏《Gran Turismo 7(跑车浪漫旅7)》之中ღღ,成为这一游戏中出现的第一款中国国产车ღღ。背后正是索尼中国公司促成ღღ:小米是索尼重要的合作伙伴ღღ,索尼向小米引荐这款游戏的开发团队ღღ,游戏团队被小米对汽车的热情深深打动ღღ,从而达成这次合作ღღ。
众所周知ღღ,索尼拥有领先的技术ღღ,包括传感技术ღღ、影音技术等ღღ,这些都是其他企业难以企及的优势ღღ。如何通过这些技术的应用ღღ,创造出好的内容产品向日葵视频app污污网站ღღ,为用户带去感动并激励更多人追求这种感动ღღ,催生更多内容产品ღღ,形成良性循环ღღ。
聚焦这一方向ღღ,近年来索尼确定“由电子企业向创意娱乐企业”的战略转型ღღ,核心就是要提升硬件技术能力ღღ,也要围绕软件打造生态系统ღღ,并在这两者之间取得平衡ღღ,重要抓手则是IPღღ、内容与硬件产品的融合ღღ,最终将用户变成创作者ღღ。
目前ღღ,随着B站聚焦大量动漫ღღ、游戏圈层用户持续火热ღღ,以及泡泡玛特LABUBU为代表的IP创意产品走红ღღ,这也让IP的社会价值再度被推向新风口ღღ。目前ღღ,IP价值其实包括两个方面ღღ:一个是内容的延展ღღ,另一个是商业的增值ღღ。对此ღღ,廖旭翎就指出ღღ,经典的IP是具备跨类型ღღ、跨媒介的特点ღღ,甚至有一个内容的延展ღღ,同时商业价值实现增值ღღ。
比如说ღღ,索尼前几年发行的《蜘蛛侠ღღ:平行宇宙》ღღ,当时就与中国20多个行业的头部品牌进行深度合作美高梅澳门娱乐appღღ,ღღ,包括汉堡王ღღ、美团ღღ、腾讯的《和平精英》ღღ、汤臣倍健ღღ、屈臣氏等等ღღ。这种IP与品牌的双向赋能ღღ,让《蜘蛛侠》不仅跨出影视的范畴ღღ,还成为文化符号ღღ,为索尼品牌带来实打实的商业增值ღღ。
早在2005年ღღ,索尼推出一部经典动画片《成龙历险记》ღღ,今年其播出20周年ღღ,目前《成龙历险记》在B站进行独家播出ღღ,播放量已超过2亿人次ღღ。索尼今年计划与Bilibili合作对于90后ღღ、00后人群策划一波“回忆杀”美高梅游戏ღღ。ღღ。同时还会基于IP去触达更多的年轻观众ღღ,这也印证索尼的经典IP经久不衰的魅力ღღ。
不过ღღ,在竹中幹雄看来ღღ,强有力的IP和优秀的技术是不可或缺的双驱轮ღღ,只有将这两者结合美高梅电子娱乐游戏appღღ,ღღ,才能增强互动体验感ღღ,带来持续的感动ღღ。一方面IP的魅力能够吸引人们的关注ღღ,打动并触及更广泛的人群ღღ。另一方面需要技术ღღ、设备和终端产品ღღ,也能很好地发挥索尼在这方面的优势ღღ。
目前ღღ,索尼除了拥有空间内容创作支持系统XYNღღ,集合多项硬件和软件技术ღღ。同时ღღ,索尼α微单相机拍摄的照片可以快速转换为3D建模ღღ,或者通过mocopi动作捕捉产品实现精准应用ღღ,帮助游戏和影视制作等ღღ。此外ღღ,VFX或360虚拟混音环境技术ღღ,这些技术已经被多部好莱坞影片采用ღღ,通过索尼耳机可以精准还原录音棚音效ღღ,让创作者不用去录音棚就能进行很好的远程录音制作ღღ。这些技术的共同优势在于能够帮助创作者们降低创作门槛ღღ、缩短创作周期ღღ。
此次展会ღღ,索尼同样带给用户精彩的体验ღღ,比如《命运-冠位指定》向日葵视频app污污网站ღღ,结合索尼的触觉反馈技术以及无标记点动作捕捉技术ღღ,让观众身临其中ღღ。索尼“穹影盔”现场可快速生成体验者的3D模型ღღ,融合动画影像ღღ,生成定制专属的原创动画宣传视频ღღ,观众可以感受到自己“变身”为动画中的角色ღღ。
对于中国众多活跃的创作者ღღ,来自索尼动漫ღღ、影视ღღ、游戏等多业务线的负责人在发出邀请一起创造更多内容感动之际ღღ,给出具体建议ღღ:一是重视内容的创意能力ღღ、以及用独特视角讲故事的能力;二是还要看能否与观众建立情感共鸣ღღ,比如让本土故事扩大到全球的共情;三是开放的态度和视野ღღ,愿意与国际团队深入交流和学习ღღ,并实时关注新的方向ღღ。返回搜狐向日葵视频app污污网站ღღ,查看更多